#ifndef MONS_VERTEX_H #define MONS_VERTEX_H #include "mons_math/vec4.h" #include "mons_math/vec3.h" #include "mons_math/vec2.h" typedef struct mons_vertex { mons_vec3 position; mons_vec3 normal; mons_vec4 tangent; mons_vec2 texture_coords; } mons_vertex; #endif